Хорошая история.
Выводы сделаны правильные. Главное не надо гнать впереди паровоза: не полируйте визуал, пока у вас нет минимально играбельной версии, в которую вы и ещё несколько человек гоняете катки. Иначе можно зарунить геймдизайн ещё на стадии концепта и потратить кучу времени на проект, в который вы сами играть не захотите.
Игроки WarCraft 3 воспитаны на постоянном улучшении своего героя: новый уровень, новый предмет, новый скилл. Моя же арена предлагала лишь чистый, но лишенный прогресса экшен, что очень быстро начинало казаться скучным и бессмысленным. Я мог бы предугадать это, ведь успех карт вроде Legion TD или Dota во многом кроется именно в этом непрерывном цикле «действие-вознаграждение».
Мне кажется, вопрос здесь не столько в том, на чём воспитаны игроки WC3. Ты таким решением отрезал целый пласт игроков-накопителей, которые любят прогрессию. В овервотче это реализовано через сундуки, скины и прочие предметы, которые ты зарабатываешь после матчей. Получается, у тебя была арена только для каких-то безумных убийц, которые хотят показывать свой большой скилл.
straiker9310, на 1.31 работает, но не без огрехов (сбитые камеры, отсутствие чёрного окружения в сцене чистилища, исчезающие бандиты во второй главе и т.д.). Раз запускается на 1.31, может и на 1.30 будет работать. Хотя выше пишут, что именно на 1.30 фатал вылезает. Просто играйте на 1.26а.
Я не могу найти сылку на скачивание или страницы моделей следующих участников:
SETH19 - Тёмная Цитадель
Gilthanas - Подземелье (Красное)
Феникс - Даларан
На самом деле это работает иначе: это ты должен начать делать проект, и довести его до играбельной версии. Далее эта версия должна заинтересовать хоть кого-то. Потом этот "кто-то", при наличии навыков, может присоединиться к тебе в разработке.
Vladimir TVK, мы не распаковываем архивы на сервере. Может, он сломанный был?
На компьютере я этот архив спокойно открывал. Да и кнопка "Просмотреть в 3D" работала. Правда, там надо было сперва выбрать архив, и после этого модель отображалась.
Получил множество дельных советов. Учёл их.
Поменял форму фундамента. Сменил текстуру земли для лучшей "читаемости" зданий. Окружил стоянку частоколом.
Закрыл дыры в сосудах, проёмы в главном шатре и вагоне.
Зажёг костёр.
Посмотрел на модель в игре, поменял композицию, добавил "фундамент".
Далее добавлю больше тимкалора и некоторые детали, в частности наконец закрою дыры.
Потом анимация. Вероятно, стоит добавить источники света, к примеру, зажечь костёр.
Вывеска с пивом при чем там? Это таверна или лагерь разбойников? На мой взгляд тут надо было отталкиваться от бета модели гильдии воров самих близзард, которую вырезали.
Ты читал пост? Это модель на конкурс лагеря наёмников для городского ландшафта. Автор решил сделать таверну, в которой ошиваются наёмники. При чём тут лагерь разбойников вообще?
RvzerBro, что ретекстур корней, что иконку, сделал я. Корни имеют текстуру от порченных энтов. А эта текстура как раз-таки розово-фиолетовая. Иконка розово-зелёная, потому что удачное сочетание цветов. Ну и сделал цвета ярче. Всё это ради того, чтобы рисунок был хорошо различим.
Ред. Vladimir TVK
» WarCraft 3 / Проект мечты: история моей карты для WarCraft III
Выводы сделаны правильные. Главное не надо гнать впереди паровоза: не полируйте визуал, пока у вас нет минимально играбельной версии, в которую вы и ещё несколько человек гоняете катки. Иначе можно зарунить геймдизайн ещё на стадии концепта и потратить кучу времени на проект, в который вы сами играть не захотите.
» Прочее / КАРТА WC3 "Речная Зависимость"
» WarCraft 3 / Пак моделей от judash137
» Warcraft 3 Classic HD / Деревенские постройки - Warcraft Classic HD
Ред. Vladimir TVK
» WarCraft 3 / Кингдом: Рождение Героя
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Итоги
» Empires of Warcraft / Видеоролики
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Итоги
Ред. Vladimir TVK
» WarCraft 3 / Мне нужно 5-6 человек, 2 дизайнера для карты,2 опытных так…
» Empires of Warcraft / Стоянка кентавров
» Empires of Warcraft / Стоянка кентавров
» Empires of Warcraft / Стоянка кентавров
» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress
Ред. Vladimir TVK
» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress
Сделал анимации Stand, Death, Decay.
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WC3 2025: Лагерь Наёмников - Осенний Лордерон
» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress
Поменял форму фундамента. Сменил текстуру земли для лучшей "читаемости" зданий. Окружил стоянку частоколом.
Закрыл дыры в сосудах, проёмы в главном шатре и вагоне.
Зажёг костёр.
Ред. Vladimir TVK
» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress
Потом анимация. Вероятно, стоит добавить источники света, к примеру, зажечь костёр.
» WarCraft 3 / Работники ножа и топора - Романтики с большой дороги | Конкурсная работа
» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress
» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress
Например, коричневый шатёр нужно чем-то украсить. Например, повесить оружие или щиты.
Ред. Vladimir TVK
» Empires of Warcraft / Тысячеликий Герой II
» Empires of Warcraft / Тысячеликий Герой II
Ред. Vladimir TVK
» WarCraft 3 / Стоянка кентавров - Work In Progress
Над враппингом самого шатра поработаю ещё.